ILUMINACION EN 3DMAX

1. Creamos nuestro objeto en 3DMAX 


2. Nos vamos al panel de modificación, ahí podrás ver una herramienta con una figura de linterna.


3.Hay varios tipos de iluminación, en este caso yo uso la opción "omni"


4. Clikemos el objeto y quedara de esta forma:


5. Continuemos clikeando para agregar la iluminación donde deseamos. 

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